Согласно анализу, Immortals Fenyx Rising выглядит немного лучше на PS5. Обе консоли нового поколения предлагают схожую производительность.
PS5 пока удается достойно конкурировать с Xbox Series X, хотя на бумаге консоль имеет более низкую чистую производительность. Этого не наблюдалось в различных мультиплатформенных играх, выпущенных на данный момент.
Immortals Fenyx Rising – еще одна игра от Ubisoft, которая, похоже, предлагает небольшое преимущество владельцам PS5, согласно техническому анализу от VGTech.
Immortals Fenyx Rising предлагает два разных режима на консолях нового поколения. Один из них – это качественный режим, который рендерит в 4K (предположительно динамический 4K) и работает со скоростью 30 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series. Другой – это режим производительности, который отображается с динамическим разрешением 4K, который на PS5 имеет более высокую нижнюю границу для и падает до 1080p на Xbox Series X. В случае Xbox Series S игра отображается с динамическим разрешением 1080p в режим производительности с падениями до 720p.
В целом, хотя игре удается хорошо работать на обеих платформах, у версии для PS5 очень минимальное преимущество с более высоким средним разрешением 4K в режиме производительности и заблокированным разрешением 4K в режиме качества.
Согласно VGTech, PS5 в режиме производительности в настоящее время имеет ошибку, которая вызывает заикание, не связанное с частотой кадров игры.
По материалам: www.playground.ru